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沒有預算蓋實體《電競館》還有什麼備案可以選擇?

最近看英雄聯盟 S10 世界大賽入圍賽的場地,看著場地是那種半實體半虛擬的感覺,勾起了筆者當年蓋暴雪電競館前的回憶。還記得當初在企劃要搞一個屬於暴雪自己場地時,有想過幾種不同的方式,這種半實體半虛擬就是其中一種。於是就想說來寫這一篇,要是沒有足額預算來搭建電競館,或是想要更彈性的場地,還有那些方式可以用的呢?就讓筆者來回憶跟說明。

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影響電競賽事直播畫質的關鍵因素有那些?

這時代電競賽事轉播在三年多的前標準就已經是 1080p 60fps 了,但並不是每個 1080p 60fps 的背後都是同樣的畫質,今天就要來用最淺顯的方式來說明影響賽事直播畫質的關鍵因素有那些?

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陸劇《穿越火線》2008 與 2020 年的電競場景設計差異

《穿越火線》已經正式取代《全職高手》成為當今最好的電競劇了,一般人絕對不可能將 2008 年與 2020 年的電競場景還原,更別說每個年代不同賽事層級的場景設計跟布局。要說《全職高手》強的是遊戲畫面,《穿越火線》強的則是現實的還原力。希望台灣有朝一日也能拍上一部用心的電競劇阿~~~

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以電競視角看台灣新職籃聯賽 《P.League+》

陳建州公布聯盟名稱為《P.League+》,首個賽季預計在 12 月中開打;新聯盟名稱中的 P 代表 People、Player、Passion、Professional 以及 Plus。此篇筆者將以電競賽事的角度來看這個新的籃球聯賽,分享一些想法跟心得。

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安全第一!《暴雪電競館》的安全須知創意

如果你曾經在暴雪電競館營業的那幾年中去到現場看比賽,除了精彩的比賽過程外,應該都會在賽前看到一段「暴雪電競館的安全須知」影片。在介紹這些前不得不稱讚在遊戲行業中,暴雪還是對本地化投入非常深的公司,畢竟像英雄聯盟跟其新推的符文大地傳說等很多遊戲都是沒有中配的。