a63a9606 e7b7a8e8bcaf 1

暴雪電競館的前世今生(四)- 電競館舞台

電競館舞台

老實說電競館舞台一般是沒什麼好寫的,全球絕大部分的固定電競館都是遊戲公司用來舉辦單一遊戲的賽事所蓋的,一般通常會做固定座位的設計,就是場館要辦什麼賽事,就蓋成幾人要坐的長桌,比如說鬥陣特攻就是 6vs.6、英雄聯盟、虹彩六號等就是 5vs.5、魔獸世界競技場就是 3vs.3、星海爐石等就是 1vs.1。但假設不是遊戲公司蓋的,主要是拿來做汎用型的場館,這樣的設計就略顯得奇怪,原本設計成六人坐的長桌,改打英雄聯盟賽事可能還好,但要是打一對一的比賽兩邊只各坐了一個人,強迫症的我看起來就有點不協調。不過你要是想硬上也不是不行的,主辦單位本身覺得不奇怪就好。

電競館舞台

當然用長桌有其好處,就是前面可以裝 LED 螢幕讓舞台前後看起來好看,從暴雪鬥陣特攻在洛杉磯的電競館採用大量的 LED 螢幕做前景與背景後,英雄聯盟 LPL 也在採用了類似的方式,這似乎也是最近幾年電競館的設計潮流方向。但假設是設計成獨立的桌子,其實前面裝的要是 LED 螢幕的話也是可以達到拼接無縫效果的,所以這就看當初設計究竟有沒有要承接其他遊戲的賽事。

電競館舞台

而韓國 OGN 的 Estadium 則是屬於非遊戲公司的場館,所以他設計成獨立桌來增加汎用性,以弧形的角度排列了五個座位在玻璃屋中。假設要打鬥陣特攻的話,會在玻璃屋中的裡面再加一個沒有前置螢幕的座位。如果要打爐石的話,則是把玻璃屋用布蓋起來,並在舞台中間再擺一座爐石專用的對戰桌。OGN 場館之所以可以做到這樣的設計,是因為他挑高實在很高,然後舞台也很大所以才可以搞兩間玻璃屋以後中間還有那麼大塊的地方可以做其他事,但要是沒有這種條件該怎麼辦?

這就要回頭來談談當初設計暴雪電競館的過程了,當時暴雪想要做汎用型的場地,有四款遊戲要舉辦賽事,因為人數一到六都有所以長桌這種設計是直接否決了,只以獨立桌的設計方向來進行,但獨立桌又要能夠依照比賽人數組合或撤離空桌,依照過去跟現在也幾乎沒有場館做到這種需求,所以當時為了搞這個各種線路問題燒了很多腦細胞。

電競館舞台
初版設計

先來講講最簡單的燈光需求,天花板的燈箱、舞台背後的燈、對戰桌的燈、舞台前燈,顏色需要可以統一變化成至少暴雪四個遊戲的代表顏色,還要可以改成藍紅對戰雙邊。這些設定其實都不難,比較難的是拆掉的時候要固定拆設定好的桌子,一、三、六各有編號,然後搬離桌子要搬回來裝時,桌次順序不能裝錯不然燈不會亮。每個獨立的對戰桌有兩條燈光線,一條進一條出不能裝錯,裝錯也不會亮。

電競館舞台

再來是影像訊號的需求,你可以想像背後的 LED 螢幕與前面對戰桌的電視螢幕是兩個電視牆的概念,意思就是 LED 螢幕你可以選擇要丟什麼訊號給它,影像、動態或靜態都可以。對戰桌的前置螢幕也是一面電視牆,但你可以丟一個完整的畫面給它,也可以丟各自的畫面給它。比如說,前置電視可以出現的畫面有”拍選手的攝影機的選手畫面、選手電腦的遊戲畫面、導播室丟給螢幕的訊號三種”,像是選角時就可以在選手個人的對戰桌前顯示他選的角色是什麼。所以依照這樣的設計,每個對戰桌也需要接上兩條的影像傳輸線才可以。你說為什麼後面 LED 不做滿,對戰桌前置螢幕不做 LED 拼成無縫?只能回你這一切都是錢阿~~~~

電競館舞台

接著就是比較特別的語音需求了,六位選手的溝通不是通過裝在電腦的語音軟體,而是獨立的語音系統,一般國際賽事都是這樣設計,但台灣大部分的賽事做不到這樣的規格。而選手可以在語音頻道中與後面的裁判溝通,有問題的話裁判也可以馬上就聽見。裁判除了可以聽見選手的語音外,還可以跟導播室的總裁判做溝通,但總裁判就無法與選手直接溝通必須通過裁判,所以裁判是有雙頻道權限的,他可以選擇按兩個不同的按鈕來決定要與那個頻道說話。裁判旁邊還有一附通話系統是給教練的,教練可以通過那套來跟選手做賽前的溝通。而選手溝通的語音過程,在比賽時會傳送到選手休息室的電視中,讓教練可以即時通過畫面來瞭解選手溝通與做決定的過程,並且在休息時間給予建議。所以每個對戰桌也是需要接上四條線,加上前面總共八條線,最後加上一條總電源線,一個對戰桌需要接上九條線才可以。

電競館舞台

那要是想要像 OGN 那樣有個帥帥的爐石對戰桌該怎麼辦,因為場地不夠高所以擺在中間會檔到螢幕,那在這個場地是還能擺到那去?最終只好把所有對戰桌都收掉,一邊擺爐石對戰桌另一邊擺爵士樂團在中場休息表演,這也是使用獨立對戰桌的高變化性優點之一,要是長桌的話大概就不會有這些機會能夠發展出額外的創意想法了。

那決賽想要有放獎盃的獎盃座,讓選手在奪冠瞬間可以衝上去捧獎盃該怎麼做到?因為舞台不夠深所以放在螢幕正前面剛好擋住觀眾視線,放在左右不管那邊都很奇怪,有種主辦單位是不是想直接把獎盃頒給他們的感覺。我還記得那個晚上,我在場地中間走來走去,算了算距離、寬度與觀眾的視線等因素後,決定在場中間額外做一條可重複使用的 T 台(不過要找地方收),把獎盃座放在 T 台的最遠處,通過 T 台將左右兩邊的觀眾席區分成紅藍的感覺。

電競館舞台

那可移動式隨插即用的對戰桌有缺點嗎?肯定是有的阿!雖然每個對戰桌都有四顆輪子,但搬來搬去也是挺重的。而常拆裝的話接頭損壞的風險是蠻高的沒錯,語音訊號接錯的話也有可能左右聲道反了,語音訊號被其他訊號電磁干擾或是接上去對戰桌燈不亮了都有可能。這些只能看當時幾個不同組的施工團隊是否專業,以及後來使用團隊是否愛惜了。如果還有電競館 2.0 的話有沒有更好的解決方式?基本這不屬於我現在的思考範圍中,我光去回憶一台對戰桌要接幾條線我就有點忘了要問問人,所以再不紀錄下來可能就沒人記得了。

電競館舞台
%d 位部落客按了讚: