2016 年電影《魔獸:崛起》微心得,為了檸檬與國王的農藥

2016 年電影《魔獸:崛起》微心得,為了檸檬與國王的農藥

2016 年電影《魔獸:崛起》微心得,為了檸檬與國王的農藥

《魔獸:崛起》介紹

《魔獸:崛起》Warcraft 是 2016 年上映的電影,改編至暴雪娛樂的遊戲《魔獸》系列,故事發生在虛擬世界艾澤拉斯。由鄧肯·瓊斯擔任導演,劇本由瓊斯和查爾斯·萊維特共同編寫。電影由崔維斯·費米爾、班·佛斯特、寶拉·巴頓、多明尼克·庫柏、托比·凱貝爾和羅伯·卡辛斯基主演。主要敘述人類和獸人的首次接觸和衝突。台灣在 2016 年 6 月 8 日上映,2021 年 7 月1 日則是在 Netflix 第二次上架。

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《魔獸:崛起》預告

《魔獸:崛起》微心得

5 年過去,2016 年這部電影上映時筆者還在《暴雪娛樂》工作,所以當電影上映時也有種與有榮焉之感。但電影的一些主要角色對只玩過《魔獸世界》玩家來說是比較陌生的,可能有聽過但想知道生平還得查維基的那種。大家真正比較熟的是在電影中的小孩,剛出生的索爾以及人類未來的國瓦里安.烏瑞恩。以旁觀者來看,當時暴雪與傳奇影業的計畫,可能想從魔獸最初的故事《魔獸爭霸:人類與獸人》一路延續到大家較為熟悉的劇情,所以電影故事以現實來說只有玩過《魔獸爭霸》的玩家較為熟悉。像是故事主角「安度因·洛薩」在魔獸世界時已經是燃燒平原中的一座雕像,他的劍指著當初尚未收復的暴風城,以紀念他偉大的功績。(下圖是剛剛上遊戲拍的)

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燃燒平原,劍指暴風城的安都因洛薩雕像

總之因為遠大的夢想,讓兩間公司決定從頭開始打造這個新的魔獸宇宙,可惜的是在《魔獸:崛起》上映後這個夢想就已隨著票房不佳戛然而止。當然不確定未來會不會以不同面貌再度出現在觀眾眼前,像是以影集或是動畫也許是不錯的方式。但因為故事不熟所以導致票房不佳似乎不應該是理由,最終還是電影的呈現沒有受到大眾的喜愛。因為筆者是遊戲玩家的原故,所以真的無法知道沒玩過遊戲的人對電影的感受是如何,當初筆者看見暴雪城以及它專屬 BGM 出現時是有感動到的,還有鐵爐堡、閃金鎮、艾爾文森林、橋下的魚人與麥迪文的卡拉贊等等,都是曾經的美好回憶之一。

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也許魔獸根本不適合拍電影,而是要像《冰與火之歌》一樣拍成數季的影集。畢竟魔獸的聯盟與部落沒有正派與反派之分,兩邊都可以說是主角,無法只從單方面來說故事。舉個例好了,魔戒電影觀眾不需要知道索倫怎麼號召士兵,因為他們不重要。魔獸反而像《冰與火之歌》的七大王國,也沒有所謂的絕對正派與反派。一旦你要講述的是多邊故事,勢必要平均分配大家的時間,以電影的長度絕對不夠,所以觀眾只會看的霧薩薩,這應該才是這部電影最大的問題。

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假設有續作的話,如果想接續電影故事還是建議以影集方式執行。一定要拍電影的話,那就直接挑最紅的故事去拍就好,第一優先根本不用想就是阿薩斯的故事到伊利丹那段。第二選擇建議以國王瓦里安.烏瑞恩的故事去拍三部曲,從他分裂後去當角鬥士拍到破碎海灘根本哭死(為了聯盟!為了國王的榮耀!)。第三個選擇想建議那個有始以來最難的遊戲任務《安其拉之門》,這些拍出來絕對都是感動天地阿。

最後再提一下筆者一年多前寫的回憶文中,關於電影中的 For Azeroth、For the Allance and For the Horde 等口號是在 BlizzCon 2014 時收錄玩家的聲音所製作,雖然未知是不是 100% 有用在電影中,但對當天在場的筆者來說,簡直不要太感動。不管電影如何,這一系列無法再繼續下去最可惜的不只是暴雪,還有曾經支持過這間公司與遊戲的所有玩家。

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