遊戲業與共享交通工具的行銷方式

  這篇也不算是無聊寫的,不過說來話長所以單純把一些自己的想法寫下來。台灣市面上現在的共享交通工具是蠻多種的,光是摩托車就有好幾個品牌,這邊我就不寫這些牌子的名字了,因為我不是在工商。之前有想過假設這些共享交通工具跟遊戲業來個異業合作,或是共享交通工具本身如果可以朝向遊戲化去設計,就像某 G 一樣的車友徽章制度就很像是遊戲裡的成就系統,所以就想了想還有沒有其它東西可以玩?

共享交通

  先來講個跟遊戲比較無關的,無樁共享交通工具最大的問題應該是想找車的時候附近並不一定有車,尤其是大活動時周邊除了來的時候一位難求,離開的時候應該也一車難求。比如說棒球賽、百貨公司開幕、廟會、聖誕節、跨年晚會等等有的沒的。假設這些共享公司想要做推廣的話,如果在現場設置一個快閃站點,提供給通過這個共享交通工具來到現場的人有地方停車,然後離開的時候又有比較大的機會有車可以用,那麼是不是有更大機率鼓勵車友們使用這項共享工具?這概念有點像以前遊戲公司做地推,需要額外的場地成本與車輛運輸成本,但主要就是做與現場活動的配合宣傳做曝光。

  接著是社群比較會使用的套路,就是做一間佛心公司,不過我最近好像有看過一些共享公司有在做了,這其實挺不錯的。比如說在學校外面發些 QR Code 的禮包或是折扣券,讓學生族群可以通過這些單次兌換的序號獲得折價。另外車箱內都可以不定時有一些驚喜物,雖然被人拿就沒了,但沒事補充一下才叫做驚喜來著。像是在觀光區可以有一些旅遊提示,開了車箱就知道附近有那些景點必去,有那些店必吃,當然這都是你可以去談合作的。也可以是和異業合作的小禮包、禮物跟應景小禮等等。情人節送你朵花、萬聖節給你些糖、聖誕節給你雙襪子、過年來個紅包等,都可以讓你的使用者在開箱拿安全帽的同時,有種驚喜的感覺。主要就是讓使用者覺得你公司腦袋除了賺錢外,還是有用心在運營與關心使用者的。

  接著就是遊戲化的部分,這些都需要有強大的程式團隊才可以搞的出來,不過反正也不是我寫的這樣(誤,就讓我來稍微提幾種自己覺得有趣的東西。

大富翁

  其實這概念很簡單的,假設我是一個學生或是上班族,每天我都需要從同樣的地方移動到另外一個同樣的地方,這時候就可以置換大富翁的概念。假設我把重複騎到固定地點視為投資土地,如果你騎的越多次到同個地點會越來越便宜,用來鼓勵你持續使用。還有就是特殊的景點與活動日,假設你騎車到活動地點,或是從活動地點騎車離開,都可以有機會獲得遊戲中的”機會與命運”來獲得相對應的獎勵。

競賽

  做一個活動頁面,讓學生通過 App 以學生證驗證自己就讀的學校,並且在活動頁上顯示每間學校的學生所騎乘的總距離,以此來做為校際間節能的競賽活動,每個月活動會給那些特別傑出的學校總體學生做折扣等等,獎勵方式太多種了我懶的想。另外也可以設每間學校的節能之王,不管是每日、每週、每月使用這個共享交通工具騎最遠的人!

Pokemon GO

  一般人都知道 Pokemon GO 是什麼我就不解釋了,主要是把整個地圖給遊戲化,把 Pokemon GO 在馬路上會遇到的寶可夢改成遊戲虛寶或是序號就可以。簡單舉個例就是在早上 06 – 09 這個時段通過 App 租用共享交通工具的人,有機會在騎乘的馬路上,自動獲得隨機出現麥當勞早餐折價券。以此類推,看你想要在什麼時段談什麼異業合作都是你家的事。或是你想要跟什麼遊戲公司談合作也是你的事,現在不是都喝紅茶喝到吐在抽虛寶嗎?你只要騎共享交通工具就有機會獲得了唷!每騎一次就有一次抽獎機會也是可以的。看你想要做的是隨機獲得還是每次都能獲得但獎勵隨機,就看你們怎麼談合作了。

  其實肯定還有很多的,假設你是遊戲同業的行銷,也許也可以想想這種共享市場是不是可以合作的,假如不想跟共享交通工具合作,也還有外送餐的可以合作阿,之前就有看過某外送平台上的餐廳跟遊戲公司合作,在外送平台點某個聯名餐就可以抽飲料一箱跟遊戲的外套。雖然這跟外送平台本身沒什麼關係,不過當初好像也有替他們做宣傳。假設每點一次餐都可以抽一次虛寶,不是也挺不賴的。(笑

以上就是筆者當初腦洞大開的突發奇想,看看好玩就好~
或是往下看看腿也不錯~

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