何為獨立遊戲開發團隊採訪企畫?
在介紹《衛生紙沒啦》開發團隊「NJ 娛樂工作室」前,同樣要簡略介紹這個企劃以及該如何接受採訪,最簡單說這企劃就是提供遊戲業不缺人粉絲團與部落格給獨立遊戲開發團隊宣傳,雖然能夠幫多少忙不知道,但仍然是一個曝光的機會。如果您是獨立遊戲開發團隊的成員,也有興趣參與這樣的訪問,可以參考這篇文章,裡面會有詳細的說明。目前筆者將自己之前買的網域 www.indiegame.space 也轉到這裡,因為轉址有問題只好做一個內崁的網站,希望原本這個網域的自然流量也有幫助。
「NJ 娛樂工作室」專訪
請介紹一下您自己跟您的團隊?
我是 NJ 娛樂工作室的主負責人兼遊戲製作人.企劃.美術,NJ 娛樂工作室是在 2017 年時由我和兩個大學專題製作的同學一起組成的,雖然我們的工作也都是從事多媒體相關行業的,但還是想做些比較不一樣的東西,所以我們就在工作之餘慢慢開始製作有趣的遊戲,希望有一天能把這份歡樂散撥出去!
您的團隊是什麼時候成立的,團隊有那些成員以及各自負責什麼工作?
2017 年大家都當完兵準備開始找工作時組成的,KillFoot 負責程式,Jim Cai 負責美術,而我負責所有大大小小的事。
團隊是因為什麼緣份所組成?
因為大學時一起做過畢業專題的遊戲”下一個制裁”,畢業後還是有許多東西想做,所以就想再一起先做個簡單的遊戲。
您的團隊到目前為止做了多少遊戲?
從我自己在高中時用 RPG 製作大師做的”無限之夜”.”無限之夜2序”,到大學和同學們一起製作的”下一個制裁”,到現在的”衛生紙沒啦!!”比較完整的可以說是這 4 款。
團隊目前的獨立遊戲名稱是什麼?
《衛生紙沒啦!!》是一款解謎遊戲,目前已經在 Google Play 和 App store 上架了。遊戲的主要目的就是,找尋在廁所中上廁所沒衛生紙的肥宅,並把衛生紙交到他手上,不過遊戲中的廁所,不只是個普通的廁所,玩家要避開危險.解開謎題,最後才能成功達成目標!這款遊戲可以。
那些平台上玩?可以附上各平台的下載連結。
目前已經在 Google Play 和 App store 上架
有沒有官網或社群媒體可以讓想要了解更多遊戲相關內容與未來更新?
創作這款遊戲的靈感是怎麼來的?
起初是看到《媽媽把我的遊戲機藏起來了系列》,自己非常喜歡這種有趣又簡單的遊戲,所以就想來自己做一款
製作這款遊戲遇到的最大挑戰是什麼?如何克服它?
最大的困難還是在過程中不斷想出新的點子,必須去做取捨並知道遊戲的目標定位是什麼,最後才不會迷時製作方向
您使用那些遊戲開發工具?
使用 Unity 製作
成為獨立遊戲開發者對您來說最大的意義是什麼?
可以把自己所想的東西做出來,感覺很棒!
您現在有在玩那些獨立遊戲?
前一陣子玩《小魔女諾貝塔》覺得真的很厲害,最近玩了《沉沒意志》試玩版,也是非常期待他們作完的那天。
您最近有覺得那款獨立遊戲還不錯的嗎?
上述兩款都很喜歡,有自己的風格製作也非常精緻。
您認為好的獨立遊戲的需要具備那些因素?
不一定要多特別但要讓人玩起來感覺是在玩遊戲。
您認為目前獨立遊戲市場有什麼可以改進的地方?
近幾年越來越多獨立遊戲的製作者加入,希望之後大家都能持續做出有趣的作品出來,喜歡的玩家也不要吝嗇盡量支持,才能變成一個好的循環。
對於希望未來往獨立遊戲製作發展為目標的人,您有什麼建議嗎?
確定好自己想做的東西後持續努力,遊戲做完才是開始!
最後更新日期: 2021/02/10