《符文大地傳說》封測體驗 – Legends of Runeterra

2 月 27 日更新,Riot 宣布與台灣大哥大共同發行《符文大地傳說》 預定今年內登陸台港澳。

1 月 22 日更新:《符文大地傳說》PC 版公測預定於 1 月 23 日在北美等地展開,台灣、香港、澳門與東南亞地區稍晚登場。

這幾天是《符文大地傳說》封測,但目前只開放幾個國家帳號登入,所以如果對測試有興趣的可以掛 VPN 去註冊美國帳號然後綁定 Twitch,再到有開 《符文大地傳說》的直播間掛網等資格,不過今次測試只有五日,所以也只剩一兩天的樣子。註冊帳號需要掛該國的 VPN,但拿到資格後玩遊戲登入就不需要了。

   《符文之地傳奇》是預定推出的電子交換卡片遊戲,由 Riot Games 開發、定於 2020 年在 Microsoft Windows、Android 和 iOS 平台發行。遊戲和該公司多人線上戰鬥競技場遊戲《英雄聯盟》共用同一世界觀。《符文之地傳奇》於 2019年 10 月 15 日,《英雄聯盟》十周年慶祝活動之際,開始第一次封閉測試。

  《符文大地傳說》是 Riot 開發了九年的遊戲,早在《爐石戰記》出現前就已經開始測試,當初的遊戲試玩我也有體驗過,不過也真的是蠻爛的,後來爐石上市後就再也沒聽過這遊戲的後續消息,直到最近才又有所耳聞。

  這兩天拿到封測資格後測試了一下,雖然說他比爐石基本還要複雜一點,但取得卡片的方式相對簡單,當然不知道是不是目前是在測試的關係,要組成一套網路上玩家分享的套牌是蠻容易的。而因為開發時間很久的關係,所以爐石以前等非常久的功能在《符文大地傳說》上基本都已經做好了,比如說套牌的分享只要在網路上複製 code 貼到遊戲中即可,不需要像以前一樣一張張組成。雖然目前還沒有開放到電競的部分,不過搞不好 Riot 已經在製作爐石一直很缺乏電競賽事支援的部分,如果可以在上市後就擁有這部分,相信會讓電競這塊比較支持這款新的遊戲。

  再說到遊戲系統上,我卡牌系列遊戲只玩過爐石,所以不是非常資深的卡牌遊戲玩家,進到《符文大地傳說》後我大概玩了幾場 AI 對戰後才搞清楚這個遊戲進攻與防守的順序及節奏,這部分顯然比《爐石戰記》複雜,但你說複雜到是個門崁就不至於了。我是覺得玩過爐石或是其他卡牌的人應該都可以花一點時間就上手這款新作,目前玩的遊戲時間一場大約在七到十分鐘左右。主要是你手上如果沒有任何可以出的牌或法術,系統會直接幫你按下結束,沒辦法像其他作品每手都放到燒線再結束,所以也沒辦法去混淆對手你是沒打算出牌還是你根本沒可以打的牌,這部分不知道有沒有選項可以選擇,讓人可以選擇自動結束還是都手動結束。

  如果對遊戲有興趣的還是建議去看實況主直播,應該會比較快瞭解,我只是一個打醬油的體驗,非專業分析而已哈哈哈哈哈。下面分享一段網路複製的牌組的測試影片以及整個新手教學的部分,大概就是這樣。有興趣登記參加測試或瞭解細節更多內容可以到目前公佈的《符文大地傳說》官網瞭解。

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